2010年03月10日

ペナルティキックの最適な蹴り方

ウイニングイレブン2010で、前作から劇的に変化したものの1つに、ペナルティキックがあります。
前作に慣れていた方は、初めて蹴る時、とまどったのではないでしょうか。
今回は、個人的につかんでいる蹴り方のコツを紹介しましょう。

□ボタンと十字キーそれぞれが、押す長さによって強さが変わります。
□ボタンで上下、十字キーで左右を調節することになります。

ゴールキーパーも動かすことができるので、キーパーの動きを最後まで見る必要があります。
よって、先に□ボタンを押すべきだと個人的には思っています。
□ボタンを離してから、十字キーを押しても間に合うので、ぎりぎりまで見てから蹴るのが理想だと思います。
蹴る選手が動き始めると、ゴールキーパーも動かせなくなるので、その瞬間に十字キーで左右を決めるとよいでしょう。

□ボタンと十字キーを同時に押すやり方であると、調節に混乱する可能性があるので、このように分けるとやりやすいのではないかと思います。
posted by タカシ at 01:46| ウイイレ2010 | 更新情報をチェックする

2010年03月09日

ゲストユーザー追加のバグ?

今作の目玉としてあげられる1つに、協力プレーがあります。
ゲストユーザーを追加して、楽しんでおられる方も多いのではないでしょうか。
私もそのうちの1人ではありますが、以前発見したバグについてお話しましょう。

本来、オフラインであるとカーソル固定をして楽しむことができます。
しかし、オンラインではゲストユーザーを追加しても、設定画面が点灯しておらず、カーソル固定ができません。
よって、オンラインではカーソル固定は不可能ということになります。

しかし、オフラインの設定で、2P側をカーソル固定した状態でオンラインを始めて、ゲストユーザーを追加した場合、設定画面では点灯していない選手固定OFFという表示がONになります。
そうすることで、オンライン上で2Pが選手固定できてしまったのです。

ただし、試合前に固定する選手を選ぶ画面は、当然出てきません。
時として、2Pが存在しないようになったりと、バグのような状態になりました。
いずれかのパターンを検証したところ、どうやら試合開始画面で表示されるランダムの選手を扱うことになるようでした。

その選手は、キックオフ前に注目選手として表示されるので、相手に威圧感を与えることができますが、実際のところランダムである上に、コンディションが不良でも使わざるを得ないので、あまり意味がありません。
2P側を選手固定したところで、オフサイドを一切かけない、などぐらいしかメリットがないので、それほど脅威でもないでしょう。

このバグと思える現象は、アップデート等で解消された可能性があります。
最近使えないような気がしますし、使っている人も見かけません。
また、システムのバグをつくことになるので、できるだけやめましょう。
オンラインのバグの1つであった、という程度のものでしょう。

その他、いくつかのバグ、そして解消されたバグ等もあります。
また、機会がありましたら記事にしたいと思います。
いずれにしても、全てが解消されることを望みましょう。
posted by タカシ at 01:08| ウイイレ2010 | 更新情報をチェックする

2010年03月06日

KONAMI CUP ONLINEのD2でのボーナスポイント

基本的にD1以外のユーザーであると、大会で上位入賞をするとボーナスポイントがもらえます。
しかし、一部例外があることを以前お話しました。
今回も少し変則的なパターンをお話します。

D2のユーザーが、KONAMI CUP ONLINEを優勝した場合、意外な事にもらえるボーナスポイントが0です。
基本的にD3CUP以外は、ボーナスポイントがもらえるのですが、これは意外な例の一つでしょう。

あくまで、私的な経験を元に話しており、今後ボーナスポイントは変更される場合があります。

posted by タカシ at 15:33| ウイイレ2010 | 更新情報をチェックする

2010年03月01日

オウンゴール3回連続は不正プレー。

ウイニングイレブン2010のオンラインモードでは、オウンゴールを3回連続ですると不正プレーとみなされて、試合が途中で終了します。
試合結果は、全て0-3の負けとなります。

1-6や0-4のように、3点以上の得失点差になった場合、オウンゴールを連発して、得失点差を減らそうとする人がまれにいます。
しかし、不正プレーと判断されると、マナーを示すボールアイコンがつぶれていき、ランキングから除外されるので気をつけましょう。

posted by タカシ at 12:51| ウイイレ2010 | 更新情報をチェックする

2010年02月27日

スローインは奪われないようにする。

ウイニングイレブン2010では、スローインが大変奪われやすくなっています。
時間をかけると奪われやすくなるので、すぐに投げることが大切です。
もし少しでも時間をかけた場合は、ロングスローも視野にいれるべきです。

その他、自陣近くでは、奪われると失点につながる可能性が高いので、相手選手が奪いそうな位置にいる場合は、すぐに投げることを避け、ロングスローに切り替えることも必要でしょう。
posted by タカシ at 09:15| ウイイレ2010 | 更新情報をチェックする